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第四百九十七章 生死看淡不服就干(1 / 4)

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搞事情,搞事情!

米国媒体拿到吴良的采访之后,感觉就跟华国人过年一样,差点儿就点燃烟花爆竹了!

这群人不知道吴良是个什么样的,也不知道这家伙一般不搞事,一搞就尽搞大事,他们还以为吴良和那些试图通过跟名人斗嘴从而上位的网红一样,只是希望通过能跟卡恩的这次“隔空对话”,从而一举打响自己在米国的名头。

可媒体喜欢的不就是这样的人吗?要是没有这样的人,媒体哪儿来那么多新闻,全米几十万新闻工作者到哪儿去找饭吃?

于是没有悬念,这群米国记者又把吴良的话添油加醋传到了卡恩那里。

原本一开始的时候还只有一两家媒体关注这件事,但随着吴良和卡恩你来我往的斗嘴,现在关注两人的媒体,已经增加到了数十家。

“金球奖”候选人直接开怼,这可不是在哪个年代哪个地方都能看到的大戏!

而吴良要的,正是这样的效果。

他之所以放下狠话,要“用音乐来说话”,一方面是他当真觉得卡恩的拿手作品不怎么样,最起码跟《天空之城》比起来,实在不怎么样。也不知道这德意志人哪里来的信心,居然笃定的认为《天空之城》不是自己的对手?

二来嘛,他也正好想借着这个机会,为自己在米国扬一扬名。

卡恩也没有辜负吴良的“期望”,这种事,如果换个华国人,还是那句话,多半会选择息事宁人,或是忍气吞声,但西方人骨子里就没有息事宁人的血液,他们崇尚强者,也保持着乐观和自信的天性,只要他们觉得自己是对的,从来不会选择忍让。

吴良这样一个在国际上籍籍无名的华国小子,居然一而再、再而三的对他进行挑衅,这能忍?

这要是忍了,岂不就是让人看轻了他“金像奖最佳配乐师”的名头,也让别人无端的以为他怕了?

生死看淡,不服就干!

于是面对记者从吴良那里“传”回来的话,卡恩毫不犹豫地回应道:“好啊,如果他想知道金像奖最佳配乐奖获得者是什么水平,那让他尽管来找我好了,我会随时给他足够的指教!”

这个回答一出,不光是媒体,连打酱油的吃瓜群众们都兴奋了。

米国人和华国人一样,其实也爱看热闹,也爱没事端根小板凳坐在前排一边嗑着瓜子,一边看明星们扯皮,当年有位外号“球爹”的足球运动员的老爸跟米国总统撕逼,结果他的公司在短短一周之内市价暴涨1400万米元,折合人民币越8337万大洋,就说明了米国老百姓对看戏这件事儿有多么的热衷。

所以网络上、论坛上、媒体上,渐渐开始出现了讨论两位金球奖“候选人”到底要比什么的话题。

作为“最佳配乐大奖”的提名人,最受观众认可的,无疑就是来一段配乐上的对决。

可给什么玩意儿配乐呢?

动画片?这显然不符合两位“金球奖候选人”的身份。

电影?播过的电影,当然不好再拿出来配乐,但还没播出的电影,谁又舍得在还没正式上映之前就曝光片源呢?

一时间,吃瓜群众们还真有些难以抉择。

但就在这时候,一位合格的蹭热度的朋友出现了。

暴风游戏,这是一家米国著名的游戏公司的名称,早十年,这家公司曾经是世界上最成功的单机游戏的研发者与销售商。

他们当年推出的《混乱风暴》、《沙虫》、《星球战纪》等一系列单机游戏,全都获得了惊人的销售业绩,一时间,这家公司在业内也有了“单机游戏之王”的称号,成为全球最卖座的单机游戏销售公司。

但随着网络游戏的兴起,单机游戏渐渐开始退出了游戏市场,哪怕是暴风游戏依然坚持做最先进、最有品质的游戏内容,但无奈“单机”二字限制了他们游戏的发展,暴风游戏,已经逐渐被日益兴起的网络游戏市场淘汰出局,并且来到了生死存亡的边缘。

为了自救,暴风游戏不得不放弃了逐渐萎靡的单机游戏市场,开始向网络游戏方面进行研发,他们秉承着自己一贯“只做精品游戏”的理念,耗费十年光阴,终于成功研发出了一款名叫《魔神之怒》的全新网络游戏。

然而因为在这款游戏上耗费了太多的时间和资金,等到《魔神之怒》面世,暴风游戏竟然已经没有资金再去宣传和推广这款游戏。

就在暴风游戏的管理者们急的跳脚,想要寻找一个合适的办法来对游戏进行宣传和推广的时候,恰好,他们看到了媒体上关于吴良和卡恩斗嘴的报道。

走投无路的暴风游戏管理层,突然间灵光一闪,就给想到一个办法,那就是借着这件引人瞩目的斗嘴事件,趁机宣发自己的《魔神之怒》!

于是他们找来一家媒体,声称自己愿意提供一段以《魔神之怒》这款游戏的内容为背/景的cg动画,分别请吴良和卡恩来为这段cg动画配乐,如果他们觉得谁的配乐合适,愿意花“高价”将配乐买下,同时为吴良和卡恩的输赢

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