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第1874节(2 / 2)

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让英雄每天获得(250+15x英雄等级)的金币。

以现在玩家平均等级20级计算,那就是每天550金币。

每天550,一周3850,一个月15400!

这么多的金币,如果只是放在玩家的背包里,没有在埃拉西亚流通,转化成实质的生产力,那这些金币就单纯是没有任何意义的数据。

这是浪费,是罪恶,是社会的不公!

玩家怎么能有这么多金币呢?他们有了金币,就不会想着努力赚取金币了。

那他们打怪的积极性就会下降,做任务的积极性也会下降。

因此,我们必须想办法将这些金币套出来。

为此,我们设计了以下几个方案。

一、由各大主城发布任务,让玩家上交金币购买主城贡献点,并根据贡献点的不同,从枪兵到骑兵依次开放主城的英魂兵种募兵建筑。

这就等于让玩家们花费金币跳过复杂的刷声望环节。

我们可以将兵种建筑的购买名额卖高价,让大型玩家公会不得不集资购买,以此回收大量金币。

由于主城的募兵建筑每周的兵种产量有限,玩家公会手快则有手慢则无。

多个玩家公会花费金币买了名额,只会有部分公会拿到兵种。

但没有任何公会会对此有意见,他们只会痛斥其它手速更快的公会,并耐心等待下周。

此举还可以激发公会之间的攀比心理,令其砸钱砸的更狠。”

凯瑟琳面露难色:

“这……算不算是诈骗?虽说是亚沙神选,但也是我们埃拉西亚的子民,这么坑他们,会不会不太好?”

负责介绍的【对策组】成员推了推眼镜,冷酷地回答道:

“当然不会。凯瑟琳陛下,我们玩家都是抖,你越坑,我们越兴奋。”

七鸽:……

真狠呐!这帮对策组的狗币,坑起自己人来是真的狠呐。

“方案二,这个方案要结合另一个辅助技能高级农业。

英雄领地所有食物产量+30%,成批量的食物收获时,有概率出现丰收和大丰收事件。

高级农业的效果,需要英雄有领地才能生效。

可现在,绝大多数玩家都没有领地,这是对玩家资源的重大浪费。

为此,我们可以采用租借村落的方案。

首先,根据我们的情报显示,在同等面积的情况下,村落的粮食产出比主城还要高。

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